Page 20 - 嘉和资讯134期
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设计部专栏






       设计师必知的交互设计原理(二)





                                                                     ■  技术研究中心用户体验设计部
                                                                     ■  技术研究中心用户体验设计部

































              上次讲的设计师必须要知道的交互设计原理,这次继续和大家分享。





       4、Goal-Gradient Effect 目标 - 梯度效应



              1)简介说明



              理论表述



              接近目标的倾向随着接近目标而增加


              理论背景



              目标 - 梯度假说,最初由行为学家克拉克 · 赫尔在 1932 年提出,指出

       接近目标的倾向随着接近目标的程度而增加。在一个经典的实验中,赫尔

       (1934) 检验了这个假设,发现在一条直道上的老鼠在从起跑箱到食物的过程

       中跑得越来越快。尽管目标梯度假说已经在动物身上得到了广泛的研究 ( 例


       如,安德森 1933; 布朗 1948; 一篇综述,参见海利泽 1977) ,但是它对人类

       行为和决策的影响还没有得到充分的研究。此外,这个问题有重要的理论和
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