设计部专栏 o 使用场景:当用户点击 3D 场景中的某个对象(如按钮、模型等)时, 触发相应的动作或动画。这种交互方式常用于交互式广告、产品展示、游戏 等场景。 o 示例:点击不同色块切换颜色,点击物品以后改变状态等。