Page 28 - 嘉和资讯125期
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设计部专栏
八、「制图功能」
就矢量制图而言,Sketch软件内建造的工具也比较丰富,尤其是渐进部分,
我个人觉得很好用!
下面是我翻译自 Sketch 官方的用户手册,已更新至最新的 Sketch 3 版
本。
·界面
Sketch 的界面设计非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你
可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中
的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。Sketch 里没有浮动面板,检
查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画
布上创作。
·图层
图层是 Sketch 中最基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈
的应用,在 Sketch 里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们
所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。
编组和画板能让你在 Sketch 里有效的管理内容,它们也被视为多个图层的
组合。要添加新的图层,可以单击工具栏中的 insert 按钮。
·图形
在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的
基本图形供你选择:圆形,矩形,星型等等。这几个图形中会有几个有趣的
额外选项,比如星型和圆角矩形。
你只需单击工具栏中的 添加(Insert)>图形(Shape) 按钮,选择一个图形,