Page 28 - 嘉和资讯125期
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设计部专栏






















            八、「制图功能」


            就矢量制图而言,Sketch软件内建造的工具也比较丰富,尤其是渐进部分,

       我个人觉得很好用!


            下面是我翻译自 Sketch 官方的用户手册,已更新至最新的 Sketch 3 版

       本。


            ·界面



            Sketch 的界面设计非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你

       可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中

       的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。Sketch 里没有浮动面板,检

       查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画

       布上创作。


            ·图层


            图层是 Sketch 中最基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈

       的应用,在 Sketch 里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们

       所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。

       编组和画板能让你在 Sketch 里有效的管理内容,它们也被视为多个图层的

       组合。要添加新的图层,可以单击工具栏中的 insert 按钮。


            ·图形



            在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的

       基本图形供你选择:圆形,矩形,星型等等。这几个图形中会有几个有趣的

       额外选项,比如星型和圆角矩形。


            你只需单击工具栏中的 添加(Insert)>图形(Shape) 按钮,选择一个图形,
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