Page 53 - 嘉和资讯129期
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设计部专栏










































        这让我想      到多年前设计        圈的⼀个      笑话,⼤概意思是客户让设计                  师在PS⾥把⼤象转过            来,现在我们有⾥
        3d软件,想要什么           ⻆度都可以,设计           师终于可以          差了  。

































        平⾯设计      虽然不会经常遇到这种极限需                  求,但是的         会遇到相似的问题            。在以前的UI设计        中,设计    师们经
        常需要使⽤各种素材来           拼接图⽚,以表现出所需的场景和元素                   。然⽽,这些素材往往           来⾃不同的来源,它们的⻆度和

        光影也不尽相同,这就需要设计                师们花费⼤量的时间和精⼒去调整和拼接                   。即使经过反复的修改和调整,成品效果依
        然难以达到理想中的效果            。
        除了效果不理想之外,使⽤这些素材还存在⼀些版权问题                            。如果使⽤不当,可能会带来法律⻛险                   ,从⽽给设计      师和公
        司带来⼀定的损失         。这些问题      让设计   师们    感压⼒,不      得不不   断寻找更好的解决⽅案           。

        ⽽使⽤3D技术可以解决这些问题               ,设计    师们可以直接在软件中           创作出所需的场景和元素,不              再需要担⼼素材的版权
        问题  ,也能够保证成品效果的质量和真实感                   。3D  技术可以帮助设计         师们创造出更加真实          、⽴体   、⽣动的设计       作品,
        从⽽提⾼作品的吸引⼒和竞争⼒                。
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