Page 53 - 嘉和资讯129期
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设计部专栏
这让我想 到多年前设计 圈的⼀个 笑话,⼤概意思是客户让设计 师在PS⾥把⼤象转过 来,现在我们有⾥
3d软件,想要什么 ⻆度都可以,设计 师终于可以 差了 。
平⾯设计 虽然不会经常遇到这种极限需 求,但是的 会遇到相似的问题 。在以前的UI设计 中,设计 师们经
常需要使⽤各种素材来 拼接图⽚,以表现出所需的场景和元素 。然⽽,这些素材往往 来⾃不同的来源,它们的⻆度和
光影也不尽相同,这就需要设计 师们花费⼤量的时间和精⼒去调整和拼接 。即使经过反复的修改和调整,成品效果依
然难以达到理想中的效果 。
除了效果不理想之外,使⽤这些素材还存在⼀些版权问题 。如果使⽤不当,可能会带来法律⻛险 ,从⽽给设计 师和公
司带来⼀定的损失 。这些问题 让设计 师们 感压⼒,不 得不不 断寻找更好的解决⽅案 。
⽽使⽤3D技术可以解决这些问题 ,设计 师们可以直接在软件中 创作出所需的场景和元素,不 再需要担⼼素材的版权
问题 ,也能够保证成品效果的质量和真实感 。3D 技术可以帮助设计 师们创造出更加真实 、⽴体 、⽣动的设计 作品,
从⽽提⾼作品的吸引⼒和竞争⼒ 。